Shin Megami Tensei - Persona 4Persona 4 on kevyen elämäsimulaattorin ja roolipelin yhdistelmä, joka on takuuvarmasti mannaa ja hunajaa jokaiselle konsoliroolipelien ystävälle. Tässä peruskaavoja rikkovassa pelisarjassa eletään elämää tavallisena koululaisena, taistellaan hirviöitä vastaan erilaisissa luolastoissa ja luodaan erilaisia Personia taistelua auttamaan sekoittelemalla erilaisia hahmokortteja keskenään.
Simtown InabaPeli alkaa kun pelaaja saapuu pieneen Inaban kaupunkiin asumaan setänsä ja tämän tyttären luona. Kohta kaupungissa alkaa tapahtua selittämättömiä murhia ja pelaaja luokkatovereineen alkavat selvittää meneillään olevaa murha-aaltoa.
Peli ei ole pelkkää luolastojen koluamista muiden peruskaavaa noudattavien roolipelien tyyliin, vaan pelaaja elää lukiolaisen elämää käyden koulua ja viettäen aikaa harrastusten ja kavereiden parissa. Luolastoihin voi mennä niiden auettua lähes koska haluaa, mutta reissut kannattaa suunnitella niin ettei niihin haaskaudu kovin montaa päivää, jolloin muut aktiviteetit kärsivät. Kuitenkin luolastojen selvittämisen takaraja kannattaa pitää mielessä, muuten peli siirtää pelaajan ajassa viikon taaksepäin, jolloin menettää kaiken viikon aikana keräämänsä kokemuksen. Onneksi luolaston selvittämiseen annettu aikaraja on varsin pitkä, eikä minulla tätä siirtymää tapahtunut pelin aikana kertaakaan.
Pelin juoni on erittäin omaperäinen ja eri hahmojen suunnittelussa on käytetty hyväksi Japanilaista mytologiaa ja tekijöiden rikasta mielikuvitusta. Päähenkilöt ovat yksilöllisiä lukiolaisia, joiden joukosta löytyy niin kung fu -elokuvia ahmivaa tyttöä ja rähisevää jengiläistä. Lukuisista vihollisista taas löytyy niin keittiövälineitä ilmassa pyörittelevää ruokapöytää kuin iso leijuva pallo, jonka pitkästä kielestä Gene Simmonskin olisi kateellinen.
Hahmojen välisessä dialogissa ja tapahtumissa on varsin paljon huumoria mukana ja se jos mikä on erittäin iso plussa. Oli sitten kyse opettajien pitämistä oppitunneista tai päähenkilöiden välisistä kanssakäymisistä, on usein mukana jotain joka nostattaa suupielet hymyyn tai sitten naurattaa kunnolla. Pelejä joissa olisi kunnollista huumoria mukana pelaisi mielellään enemmänkin.
Pelin hahmot ovat saaneet vaikutteita animesta ja pelistä löytyy varsin tyylikkäitä animena toteutettuja välianimaatioita, jotka ovat varsin piristävää katsottavaa. Lisäksi hahmojen ääninäyttely on erittäin hyvää verrattuna moneen muuhun pelimaailman rävellykseen. Hyvää ja ammattaitoista ääninäyttelyä on aina ilo kuulla ja tässä pelissä sitä on runsaasti tarjolla.
Herätys siellä takapenkissä!Koulussa oppituntien aikana kannattaa olla tarkkana, sillä opettajat kysyvät eri asioita joihin joutuu vastaamaan ja jos osaa antaa oikean vastauksen, kasvaa pelaajan älykkyys. Kaikkea ei tosin voi tietää, mutta ainakin pelaaja itse oppii silloin jotain uutta. Itse opin mm. sen että Japanissa asuntoihin murtaudutaan yleisimmin klo 8.00 aamulla ja että Marsissa sijaitseva Olympus Mons on aurinkokuntamme korkein vuori. Lisäksi opettajien puheet kannattaa painaa mieleen tulevia kokeita varten, joissa osaan kysymyksistä joutuu vastaamaan itse.
Pelin aikana kannattaa miettiä tarkkaan miten aikansa käyttää. Esimerkiksi opiskelemalla ahkerasti älykkyys kasvaa ja hyvin menneiden kokeiden ansiosta pelaajan arvostus ja suosio kasvaa muiden oppilaiden silmissä. Sen sijaan taas miehisyyttä käsittelevän kirjallisuuden lukeminen nostaa pelaajan rohkeutta, jolloin riittää uskallusta pyytää tyttöjä treffeille. No, onneksi monet näistä eri kyvyistä voi pelin aikana maksimoida, joten edellämainituista esimerkeistä molemmat ovat täysin mahdollisia.
Koulussa ja kaupungilla ihmisille juttelemalla voi hankkia rahan ja tavaran arvoisia lisätehtäviä, jotka yleensä ovat jonkun tietyn esineen etsimistä eri luolastoista. Kannattaa siis ennen luolastoihin menemistä jutella mahdollisimman monelle vastaantulijalle, sillä samalla reissullahan tavaroiden etsiminen hoituu siinä missä hirviöiden pieksäminenkin.
Ihmissuhteista kannattaa pitää myös huolta, sillä ajan mittaan hahmojen välinen läheisyys kasvaa ja mitä läheisemmäksi suhteet tulevat (joka ilmenee pelissä kymmenen pisteen mittarina) avautuu uusia Personia luodessa bonuksia ja saattaapa taisteluiden aikana hyvä kaveri auttaa pelaajaa vaikkapa parantamalla tämän sekavuuden tilasta jossa pelaaja muuten menettäisi seuraavat pari vuoroa.
Kaikkea ei pelin aikana saa nostettua maksimitasolle, joten pelaajan on tehtävä valintoja pelin edetessä siitä mitä tasoja haluaa nostaa ja mitkä jättää taakseen. Pääasia kuitenkin on että tekee jotain joka päivä sen sijaan että koulun jälkeen menisi suoraan kotiin nukkumaan.
Taistojen tielläTaistelut ovat täysin vuoropohjaisia ja pelaaja saa itse päättää omien tovereiden taistelutaktiikoista. Pelaaja voi antaa hahmojen toimia täysin vapaasti, tai käskeä heidän käyttää vaikkapa pelkkiä hyökkäyksiä tai parantaa taistelun aikana selkäänsä saavia puolulaisia. On myös mahdollista käskyttää jokaista toveriaan itse, kuten minä tein pelatessani.
Liikuttaessa luolastoissa viholliset näkyvät kartalla joko ilmassa leijuvana tai maassa ryömivänä hirviönä. Lähelle päästessä hirviö yrittää iskeä pelaajaa ja jos hirviä ehtii iskeä ensin, on ottelun aloitusvuoro hänellä. Jos taas pelaaja pääsee iskemään hirviän selustaan, on ylimääräinen aloitusvuoro pelaajan käytössä. Tässä kannattaa olla tarkkana, sillä kaikkihan me haluamme olla etulyöntiasemassa.
Peruskomentojen (lyö, käytä tavaraa, pakene) lisäksi taisteluissa voi käyttää Persona-hahmoja, joita ainoastaan päähenkilöllä voi olla useampi erilainen varastossa. Personoiden avulla hoidetaan taikojen käyttö jotka vaihtelevat Personien myötä. Taistelun päätyttyä tulee usein tarkkaavaisuutta vaativa korttipeli, josta saa palkintoina uusia Personia käytettäväksi. Personia voi myös yhdistellä uusiksi ja voimakkaammiksi Personiksi erityisessä huoneessa. Tässä vaiheessa pelaajan ystävyyssuhteet astuvat kehiin ja mitä isommalla tasolla tietyssä kategoriassa pelaaja on, sitä enemmän uutta Personaa luodessaan saa ylimääräisiä kokemuspisteitä palkkioksi. Kannattaa siis kiinnittää huomiota siihen että miten kortteja yhdistelee.
Taisteluiden aikana näkee vihollisen energiapalkin ja vihollisen vahvuudet ja heikkoudet ne selvitettyään, joten oikean taktiikan löytäminen ei vie kovin kauaa. Vihollisten heikkouksien hyödyntäminen on avain nopeaan voittoon, sillä heikkouteen iskeminen vie vihollisen tantereeseen ja jos saa kaikki viholliset samaan aikaan maihin, voi armotta hyökätä kaikkien hahmojen kanssa puolustuskyvyttömien vastustajien kimppuun. Reilujenkerhossa on voimaa.
Taisteluiden aikana yksi hahmoista kommentoi taistelua, tosin lähinnä vain kehuen hahmojen hyvin osuneita iskuja ja varoittaen mikäli jollain taistelutovereista on liian vähän energiaa jäljellä. Harmi sinänsä, sillä kommentaattorissa olisi ollut potentiaalia viljellä lisää huumoria peliin. Noh, ihan hyvä näinkin.
Taisteluista kertyy kokemuspisteiden lisäksi sekä rahaa että tavaraa, jotka voi ja kannattaa myydä kylän omalle peltisepälle. Näistä tavaroista seppä takoo uusia aseita, suojia ja tavaroita helpottamaan pelaajan ponnisteluja luolastojen mysteerien selvittämiseksi.
Sepän lisäksi kylästä löytyy kauppa parannustavaroille ja muille hyödykkeille. Näidenkin luona luonnollisesti kannattaa poiketa, etenkin sadepäivinä, jolloin kaupassa on alennusmyynti.
Vaikeustaso kuin vuoristorata
Vaikeimmalla tasolla pelattuna pelin vaikeusaste on varsin rikkonainen. Esimerkiksi prinsessalinnaa esittävässä ensimmäisessä luolastossa viholliset olivat sopivan haastavia ja Sir Game Over iski minut maahan vain muutaman kerran, mutta seuraavassa homoerotiikkaa tihkuvassa höyrysaunassa vihulaiset olivat monta pykälää kovempaa tekoa ja Mr Game Over heitti löylyvedet kasvoilleni tämän tästä. Sitten tämän jälkeisessä stripteaseluolassa vaikeusaste tippui taas muutamalla pykälällä ja Nti Game Over tarjosi minulle sylitanssiesityksen vain kerran. Ei näin Atlus, ei näin!
Uudenlaista haastetta syntyy myös siitä että kesken luolastojen ei voi tallentaa; tallennus on mahdollista ainoastaan ennen luolastoon siirtymistä ja ennen luolaston loppuvihollisen kohtaamista. Tämä lisää vaikeusastetta varsin paljon, etenkin muutamassa vaikeassa luolastossa jossa tietyt viholliset tietävät melko varmaa tappiota mikäli ei joko pakene saman tien taistelusta tai omaa tarpeeksi hyviä taitoja vihollisen nurjetamiseksi. Onneksi sentään yhdellä kaupassa myytävällä tavaralla voi poistua luolastosta ja välitallennuksen jälkeen voi jatkaa siitä kerroksesta mistä poistui, muuten tietyt luolastot olisivat aivan liian vaikeita selvittää.
Soita se uudestaan Sam!
Pelin musiikki on hyvää ja kappaleet kiitettävän erilaisia, tosin luolastoissa kappaleet alkavat jokaisen ottelun jälkeen alusta, joten kokonaista kappaletta ei juuri pääse kuulemaan, ellei pistä peliä valikkoon ja jää kuuntelemaan. Tämä on varsin harmillista, etenkin kun pelkän alun kuunteleminen samasta kappaleesta yhä uudestaan ja uudestaan alkaa pidemmän päälle kyllästyttää.
Ne muutamat huonot puolet
Yhtenä isompana huonona puolena täytyy mainita piilotettu True Ending, joka on varsin ärsyttävä asia näinkin pitkässä pelissä. Jos läpäisyhetkellä tuntuu siltä että tämä ei voinut olla tässä niin tallentakaa uusintakierrostallennus uuteen tallennuspaikkaan ja ottakaa selvää että päihitittekö lopullisen loppuvihollisen vai ette.
Pienempiä virheitä ovat PAL-versiossa 60 Hz:n puute, sillä hidastunut liikkuminen alkaa ärsyttää pitkissä luolastojen käytävissä. Kyllä olisi juoksunapille nyt käyttöä, tosin tähän joku voisi sanoa että se helpottaisi liikaa hyökkäämisessä vihollisen selustaan. No, tämän voisi estää poistamalla mahdollisuuden ennakoivaan iskuun mikäli tällaista lievää huijaamista joku yrittää.
Pienin murhe oli se että kuvaruutua ei voi siirtää, mikä oli pienen pieni harmituksen aihe minulle, koska PS2:ssani jostain syystä ruutu on nykyään vakiona liikaa vasemassa laidassa. Syytä tähän en tiedä ja siksi ruudun siirtämisen mahdollisuus olisi ollut tervetullut ominaisuus, niin pieni tekijä kuin onkin.
Kello käy
Aikaa minulla kului pelin selvittämiseen noin sata tuntia Expert -vaikeustasolla. Pelikello kyllä näytti noin 95:tä tuntia, mutta game over oli vieraanani niin usein että kyllä tuohon aikaan voi heittää reilut viisi tuntia lisää. HC-pelaajakin saa siis vastinetta rahoilleen yllin kyllin.
Lisäksi läpipeluun jälkeen aukeaa New Game +, jossa osa statseista siirtyy uudelle pelikierrokselle, joten pelistä voi nauttia lisää eri tavalla uuden kierroksen aikana.
Hyvää:
+ Omaperäinen juoni ja omaperäiset hahmot
+ Paljon uusia asioita verrattuna genren muihin edustajiin
+ Tyylikkäät animena esitettävät välianimaatiot
+ Hyvä ääninäyttely
+ Musiikki on hyvää ja kappaleet erilaisia
+ Paljon pelattavaa
+ Pelin mukana tulee kylkiäisenä soundtrack
+ Uusintakierros läpäisyn jälkeen
Huonoa:- Oikea loppuratkaisu piilotettu ärsyttävästi
- PAL-version hitaus
- Kuvaruutua ei voi siirtää
Loppuyhteenveto: Erittäin omaperäinen ja hauska roolipeli, joka koukuttaa pelaajan kuin pelaajan. Valitettavasti peli kuitenkin sisältää sen verran virheitä että täysiä pisteitä en voi antaa, mutta suosittelen kaikkia PS2:n omistajia tutustumaan kyseiseen teokseen.
Arvosana: 4/5